O old school e o video game


Esses dias estava pensando no assunto que eu publiquei neste post aqui sobre old school vs new school RPG e cheguei à uma analogia muito interessante. O RPG evoluiu mais ou menos como o video game. No começo os video games eram muito simples, com gráficos feios, musiquinhas simples e apenas 1 ou dois botões, mas haviam jogos que eram de um nível de dificuldades que não se vê hoje. Com a evolução dos consoles, os gráficos foram melhorando até chegar aos 1080p, o som perfeito, o controle com uma dúzia de botões, mas juntamente ocorreu um outro fenômeno. Os jogos têm save e você pode voltar do último checkpoint se você morrer, a dificuldade foi diminuindo gradativamente.

Com os RPGs ocorreu algo semelhante. Os livros foram ficando mais bonitos, com o interior colorido, as técnicas de impressão melhoraram absurdamente. Os livros agora têm capa dura, versões de luxo, etc. Os sistemas evoluíram para o odioso new school cheios de skills e feats e magias para resolver todos os enigmas e dificuldades para o jogador, e o jogo ficou fácil.

Eu faço um desafio à qualquer um que se ache gamer: Zere o Maniac Miner sem cheats, com as 3 vidas iniciais, sem continue, sem saves, etc, como nós fazíamos na década de 80!

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