Review - 13a Era parte 2

Continuando vamos ver as raças e as classes:
CAPÍTULO 3 - RAÇAS
As raças dão uma escolha entre 2 atributos para aumenta-lo em +2 com o humano podendo escolher qualquer atributo. Assim o Anão pode escolher entre Constituição e Sabedoria, por exemplo. Além disto cada raça tem um poder exclusivo que pode ser aumentado no 5º nível. Os humanos por exemplo rolam a iniciativa 2 vezes e escolhem o melhor, os meio orcs podem rejogar um ataque uma vez por combate e os halflings uma vez por combate forçam um inimigo a rejogar um ataque que ele sofreu. As raças pequenas ganham +2 na CA.
Quanto às raças temos humanos, anões, meio orcs, meio elfos, elfos da floresta, elfos negros, altos elfos, gnomos e halflings. Ainda se o mestre permitir existem 4 raças opcionais: draconianos, aasimar, constructos mecânicos e tieflings. Uma boa seleção, para meu gosto é um pouco fantástico demais, mas os jogadores vão poder se divertir com a quantidade de raças.
CAPÍTULO 4 - CLASSES
Este eu considero o capítulo p…
CAPÍTULO 3 - RAÇAS
As raças dão uma escolha entre 2 atributos para aumenta-lo em +2 com o humano podendo escolher qualquer atributo. Assim o Anão pode escolher entre Constituição e Sabedoria, por exemplo. Além disto cada raça tem um poder exclusivo que pode ser aumentado no 5º nível. Os humanos por exemplo rolam a iniciativa 2 vezes e escolhem o melhor, os meio orcs podem rejogar um ataque uma vez por combate e os halflings uma vez por combate forçam um inimigo a rejogar um ataque que ele sofreu. As raças pequenas ganham +2 na CA.
Quanto às raças temos humanos, anões, meio orcs, meio elfos, elfos da floresta, elfos negros, altos elfos, gnomos e halflings. Ainda se o mestre permitir existem 4 raças opcionais: draconianos, aasimar, constructos mecânicos e tieflings. Uma boa seleção, para meu gosto é um pouco fantástico demais, mas os jogadores vão poder se divertir com a quantidade de raças.
CAPÍTULO 4 - CLASSES
Este eu considero o capítulo p…