Este fds jogamos finalmente o QS do Awaken. A aventura é curta, são apenas 4 cenas e lembra bastante o primeiro episódio do anime Shingeki no Kyojin. A aventura é bem linear, envolvendo alguma investigação e dois combates. No geral foi bem bacana, deixou algumas perguntas no ar, principalmente sobre o papel das ordens. Os 4 PJs prontos são bem variados, alguns voltados para o combate e outros mais investigativos. Todos possuem algum(s) poderes chamados gifts. Um PJ por exemplo podia ler mentes e dar ordens simples como "solte sua arma" para outros PDMs, outro PJ ficava invisível nas sombras enquanto outro regenerava dano. O que eu gostei nestes poderes é que a mecânica é bem simples, mas depende de um teste para funcionar. Falhas tem consequências como não poder usar o poder por 24 horas e abusos repetidos levam à uma espécie de corrupção. A mecânica em si é um Treshold Pool de D6s, bem similar ao shadowrun, onde todo 5 e 6 são sucessos. São apenas 3 atributos